シナリオ・ゲームシナリオの書き方に関する総合情報サイト

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シナリオの書き方には独特のルールがあり、小説の書き方とはまるで違います。ここでは物語を映像としてとらえる、シナリオの書き方についてご紹介します。
※20枚シナリオの内容はプロのシナリオライター・難波望さんに。ゲームシナリオは、現役ゲームシナリオライターの石川克世に、それぞれ書いていただきました。
お二人とも、心を込めて丁寧に記事を執筆してくだり、大変感謝しております!皆様の知識の糧となることを願って。

20枚シナリオの書き方編

小説は文章で魅せるもの。シナリオは映像で魅せるもの。小説との違いの本質とは。

シナリオは縦書き?横書き?原稿用紙に書くの?白い紙でいいの?まずは準備から。

シナリオには柱、ト書き、セリフで構成された独特の“書き方”というものが存在します。

ト書きは、もともとは歌舞伎の役者の動きや音楽を指定するもの。正しい書き方とは。

シナリオとはドラマの台本、俳優が発音するもの。それを意識してセリフを考える。

いきなりシナリオを書くのは不安ですよね。創作の心構えと発想法のアドバイス。

新聞、インターネット、本、人の噂などから心に残る素材を日々ノートにメモして。

シナリオにおける登場人物の重要性は極めて高いと言えます。魅力ある登場人物とは?

頭の中だけでまとめられるシナリオはせいぜい20枚程度。長編シナリオの構成方法とは?

シナリオ学習の基本となる、20枚シナリオに特化した、特別な内容についてご紹介。

■ 20枚シナリオ実践編

「起」は言うまでもなく物語の導入部。ここが退屈な作品は読んで貰えません。

承は「展開部」。 シナリオ全体の約8割がこの承で占められているわけです。

ここが物語の最高到達地点。作品の最大の見せ場。物語を大いに盛り上げよう。

映像では暗転も幕もありません。映像ならではの時間経過の方法があるのです。

回想法とは、ストーリーを展開させる上で過去の回想シーンを描く手法のことです。

思っていることを全てセリフで言い表すことは簡単。でもそれでは味気ないですよね。

セリフというのは非常に難しいです。魅力あるセリフを書くための考え方について。

ナレーションは、画面外の声のこと。モノローグは登場人物の心の声のことです。

皆さんがよりレベルアップするためのシナリオ学習法についてお話ししていきます。

短編シナリオであっても作品を一本書き終えてようやく、スタートライン。

ゲームシナリオの書き方

ゲームにおけるシナリオのあり方と、その概要や特徴を紹介。疑問を解決しよう。

小説や映画のストーリーの最大の特徴は、常にリニア=直線的な構造をしていること。

もっとも基本的で重要なスキルとは、もちろんストーリーを創るスキルですが…?

ゲームは予算等の都合で、限られた制作期間内で完成させなければならないのが実情。

主にノベルゲームのシナリオライティングに携わってきた筆者の、経験と知識。

小説や映画のシナリオと、ゲームシナリオの最大の違いはどこにあるのでしょうか?

マルチシナリオについて、典型的なパターンを図案を例に上げながら説明していきます。

”ループもの”と呼ばれる物語の類型をご存知でしょうか?パターンと展開について。

ループストーリーとは、言い換えれば何度も過去にさかのぼるストーリーでもあります。

ゲームシナリオは、ストーリーとしてより複雑化しています。直線と面の構成について。

PS用ソフト『serial experiments lain』を例に、作品の異色ぶりをご紹介します。

▲ ゲームシナリオ実践編

サブシナリオはメインで描かれるストーリーに厚みをもたせ、展開を多彩にする肉付け。

モジュールとは複数の部品で構成され、それ自体まとまった機能を持つ構成要素のこと。

”捨てようと思った”要素が、本当に不要であるかどうか、もう一度考えてみましょう。

ストーリーと共にシナリオを構成する重要な要素、キャラクターに焦点を当ててみます。

主人公と脇役の差別化を図る為には、脇役に主人公とは別の目的意識を持たせる事。

ゲームに於いてはキャラの立ち位置自体が変わってしまうケースもありうるのです。

ストーリーがどのような展開を見せるかは、その物語のテーマによって決定されます。

ギャルゲーについて言うと、プレイヤーの意識を惹くヒロインの最大の要素は容姿。

RPGは、その特殊なシステムの性質故に、物語の描き方に工夫が要求されるものです。

ゲームをプレイしている時に『やらされてる』様な感覚を覚えた事はありませんか?

元々シナリオとは単に登場人物の台詞や行動を表現するだけのものではありません。

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